【Nintendo Switch ゲーム】ダービースタリオン プレイ中
【プレイ開始日】1月11日
【あそんだ日数】18日
【あそんだ時間】40時間
通算成績
【通算年数】25年目
【総生産頭数】51頭
【顕彰馬入り】0頭
【種牡馬入り】0頭
【重賞制覇数】131個中4個(内G1:0個)
初期牝馬から世代を繋げてプレイしています。(3世代目~4世代目)
調教はお任せ(レース週のみ手動調教する場合あり)で、オープン馬については手動で出走登録することもあります。
昔のシリーズとの変更点として、「ミッション」というメニューがあり、「初期の全種牡馬を種付けする」というミッションを達成しようと、血統(配合理論)は気にせず、種付け料が安い種牡馬から、順に種付けしています。
上記が要因なのか、オープン馬、GI出走登録までは進むものの、GI勝利はまだありません。(天皇賞:秋の2着が最高)
重賞制覇の4勝はすべてGIIIであり、GIはまだまだ遠そうです。
今の目標は、ミッションをいろいろこなし、馬柵を拡張、繫殖牝馬を8頭保持できるようになることです。焦らず、マイペースで進めていきたいと思います。
【あそんだ日数】18日
【あそんだ時間】40時間
通算成績
【通算年数】25年目
【総生産頭数】51頭
【顕彰馬入り】0頭
【種牡馬入り】0頭
【重賞制覇数】131個中4個(内G1:0個)
初期牝馬から世代を繋げてプレイしています。(3世代目~4世代目)
調教はお任せ(レース週のみ手動調教する場合あり)で、オープン馬については手動で出走登録することもあります。
昔のシリーズとの変更点として、「ミッション」というメニューがあり、「初期の全種牡馬を種付けする」というミッションを達成しようと、血統(配合理論)は気にせず、種付け料が安い種牡馬から、順に種付けしています。
上記が要因なのか、オープン馬、GI出走登録までは進むものの、GI勝利はまだありません。(天皇賞:秋の2着が最高)
重賞制覇の4勝はすべてGIIIであり、GIはまだまだ遠そうです。
今の目標は、ミッションをいろいろこなし、馬柵を拡張、繫殖牝馬を8頭保持できるようになることです。焦らず、マイペースで進めていきたいと思います。
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